Warhammer Online est le nouveau Mmorpg de Mythic, le créateur de DAoC.
Le jeu est sorti depuis le 18 septembre 2008.
Warhammer Online Age of Reckoning (WAR) est inspiré de Warhammer, le jeu de guerre fantastique de Games Workshop créé en 1984.
L'univers de Warhammer oppose deux royaumes, l'Ordre et le Chaos, et six races : elfes noirs, hauts elfes, nains, humains, orques et gobelins.
Warhammer Online est basé sur un nouveau système RvR (Royaume contre Royaume), dont le but ultime est le pillage de la capitale ennemie. Le système RvR de WAR associe combats entre joueurs (PvP) et quêtes contre l'environnement (PvE) sur la même carte.
Les joueurs ne seront cependant pas obligés de participer aux combats en PvP, ils peuvent aussi profiter pleinement et exclusivement du contenu PvE du jeu.
L'une des particularités de WAR est la possibilité d'avoir un personnage réellement unique. L'aspect physique du personnage peut même changer pour refléter sa puissance (ex : les Orques grandissent et la barbe des Nains pousse).
A travers cette adaptation de Warhammer, l'objectif de Mythic est clair : reprendre le leadership du marché des Mmorpg face à un WoW toujours aussi populaire.